yes, therapy helps!
Nyolc fontos pszichológiai szempont a videojátékokban

Nyolc fontos pszichológiai szempont a videojátékokban

Március 29, 2024

Ez a technológiai fejlődés exponenciálisan növekszik hatalmas szintekre, nem titok. Ugyanígy a videojáték-ipar is ezt teszi, ezek technikai jellemzői és az általuk generált pénz növekvő. Így a videojáték-ipar teljes apogéjának egy szakaszában vagyunk és vele együtt, egy szédítő sebességgel zajló terjeszkedés előtt.

A generációs technikai ugrás az egyik legmeglepőbb tényező ebben az iparágban, mivel a jelenlegi videojátékok egyre növekvő szintű grafikai realizmus, amely lehetővé teszi számunkra, hogy sokkal élvezetesebb és élénk tapasztalat. A videojátékok történetének legfontosabb mérföldköve lehet azonban a e-Sport, amely nagy lendületet adott az egész iparágnak, és lehetővé tette a növekedés olyan pontig, amelyet korábban nehéz elképzelni.


Az iparágban megnyitott új utak egyikeként a pszichológusok aktív szerepet játszanak a videojátékok fejlesztésében. Megpróbálunk némi fényt kovácsolni ezen az új területen , még a legkorábbi szakaszában is, de célja a jelenlegi paradigma megváltoztatása.

Pszichológia és videojátékok: lehetséges binomiális?

A pszichológia felelős az emberi viselkedés, a mentális folyamatok és az érzelmek és észlelések tanulmányozásáért. Mivel a videojátékok fő célja, hogy a közönséget kellemes és szórakoztató élményben részesítse, Miért ne alkalmazzuk pszichológiát a szerepük javítása érdekében? És még több: Mivel a videojátékok kifejezett mentális tevékenységet igényelnek, vannak-e következményei a kognitív működés szintjére? Ahhoz, hogy ezt a cikket érthetőbbé tegyük, elkezdjük a második kérdés megválaszolását, hogy az elsőként felmerülhessünk.


Gaming, a módja bizonyos kognitív képességek fejlesztésének

A videojátékok egyik legfontosabb jellemzője a vizuális jelleg, amelyhez hozzáadják a videojátékkal való interakció motorkomponenseit és számos másodlagos elemet, mint például a zene vagy a párbeszéd. Elsődleges vizuális jellege miatt a videojátékokat töltő idő növelheti a játékosok vizuális-térbeli képességeit (Alloza, Costal & Jiménez, 2016), és ezáltal nagyban javíthatja ezt a képességet azokban, akik ezt a tevékenységet sok órát

Ezért a szerzők, mint a Green és a Bavelier, hosszú évek óta tanulmányozzák ezeket a jelenségeket, és megpróbálják elemezni az összes vizuális folyamatot, amely fokozódik, valamint olyan folyamatokat is, mint a figyelem (Alloza, Costal & Jiménez, 2016). A figyelemfolyamatok szintjén azt is látjuk, hogy lényeges javulást mutatnak alapvető teljesítményükben, és hogy ezt a javulást más tevékenységekhez fordítják vagy általánosítják (Wilms et al., 2013). Mindezek az emberi funkciókra gyakorolt ​​hatásai sokkal részletesebben és teljesebb módon bonthatók le és elemezhetők, a sok más olyan elemek elemzése mellett, amelyek szintén hatással vannak rájuk; de ez egy sokkal kiterjedtebb és tudományosabb cikk létrehozásához vezetne.


Az előző bekezdésből az következik, hogy A videojátékok nagy változásokat hoznak (leginkább előnyösek) az emberek kognitív működésében . Ezenkívül javítják a motoros készségeket, és egyre nagyobb mértékben használják a stroke-ot szenvedő betegek rehabilitációjában (olyan típusú tünetegyüttes, amely az agyi aktivitás hirtelen felfüggesztését, változatos izomgörcsökkel jár), vagy az idősek kognitív funkciójának javítása, még a fóbiák kezelésére is. Ezen okok miatt a videojátékok pszichológus munkájának nagy eszközei lehetnek, de ennek a számnak az iparágon belüli bevonása nem csak ezekre a funkciókra korlátozódik.

A videojáték 8 aspektusa, amelyben a pszichológusnak van valami mondanivalója

A videojátékok pszichológiája sokféle módon használható, és az igazság az, hogy valóban, a pszichológus nagyon hasznos lehet fejlődésük bármely szakaszában vagy bármely olyan területen, amely a videojátékokra szánt társaságon belül van.

Néhány elem, amellyel egy pszichológus hozzájárulhat:

1. Érzelmek, érzelmek és a játékhoz kapcsolódó tapasztalatok

A pszichológus képes elvégezni a videojáték által előidézett bemerítés minőségének elemzését . Az emberi elmének és viselkedésének ismerete segít megfejteni a játék kontextusát, az összes alkotó elemet, a kívánt érzelmeket és érzéseket.

2.Kontextus (zene, design ...)

Folytatva az előző pontot, egy pszichológus képes tervezni a diagnózis mellett, hogy egy tétel jól van-e tervezve vagy sem . Így olyan témák, mint például a világítás vagy a zene, kulcsfontosságú szerepet játszanak bizonyos játékokban, amelyeket a pszichológus megfelelő módon tervezhet.

3. Mechanika és jutalmazási rendszerek

Ő is elfogadhatja a játék mechanika elemzéséért felelős szerepet, hozzájárulva az emberi pszichájának szakértő látomásához, olyan tulajdonságokkal, amelyek megkönnyítik és szórakoztatják a játékot. Ismét aktívabb szerepet vállalhatsz, és megtervezheted a játékot korlátozó mechanikákat, hogy képesek legyenek bizonyos érzelmeket generálni a játékosok között. Néhány példa a pozitív megerősítés alapjellemzője (jutalmak) a játékos számára a folytatáshoz, és ezáltal növeli a felhasználók megtartását. Vagy a videojáték társadalmi része, egy versenyt vagy társadalmi interakciót tervez, hogy növelje eljegyzés és a játékosok motivációja, mivel ez nem az egyetlen módja annak.

4. A karakterek személyiségprofilja

Ugyancsak könnyen megtervezheti a videojátékokban megjelenő különböző karakterek személyiségprofilját s . Bizonyos játékokban vannak kóros karakterek, és akik jobbak, mint egy pszichológus, kifejezetten olyan viselkedési mintákat terveznek, amelyeket meg kell mutatniuk.

5. A szintek és az előrehaladás kialakítása

A pszichológus fontos szerepet játszik a videojátékok szintjén is , vagy hogyan kell tanítani a haladást a játékosnak. A Candy Crush szintjei, a klasszikus RPG-k másodlagos küldetései, vagy egy versenyjáték különböző áramkörei, a pszichológus képessége hozzájárulhat a bitjéhez, ezáltal növelve a termék minőségét és hozzáadott értéket biztosítva.

6. Gazdasági szempont: bevételszerzés

Még gazdasági szinten is, egy szakértői pszichológus nagyon fontos szerepet játszhat a videojátékok bevételszerzésében a fogyasztói profilok nagyszerű ismerőjének és az innovációknak köszönhetően, amelyek jelenleg a bevételszerzés útján készülnek.

7. Pszichológusok a videojáték-multinacionális vállalatokban

A termékből, a pszichológus is jól illeszkedhet a videojátékok fejlesztésével foglalkozó cégbe . Valójában már ma is számos professzionális pszichológus dolgozik a vállalatok számos részlegében, és a videojátékok sem kivétel. A példák közül néhány a Közösségi menedzser, Ügyfélélmény tervező és még az Emberi Erőforrás osztályon is.

8. Sport edzés

Végül A pszichológia alkalmazható a szakmai versenyző csapatok számára is, akik részt vesznek a e-Sport mint sport edző , ugyanúgy, ahogy azt a hivatásos sportolókkal arra használják, hogy felkészítsék mentális és szellemi állapotukat egyes versenyek vagy vitális események előtt.

Sok felfedezni, sok előrelépni

Azonban a pszichológia szerepe a videojátékokban még mindig korai szakaszban van, bár nagyvállalatok szeretik szelep , Ubisoft vagy EA Games Már pszichológusként dolgoznak munkatársaként tervezőként. Azonban sok a vonakodás attól, hogy mi szakmánk hozzájárulhat a videojátékok fejlesztéséhez, ami kétségtelenül sokat jelent.


Free to Play: The Movie (US) (Március 2024).


Kapcsolódó Cikkek