yes, therapy helps!
Psious: a virtuális valóság a szorongásos rendellenességek kezelésére

Psious: a virtuális valóság a szorongásos rendellenességek kezelésére

Február 29, 2024

Az emberi agy az egyik legkomplexebb rendszer, amely létezik, de az idő múlásával új technológiák alakulnak ki, amelyek lehetővé teszik számunkra, hogy tanulmányozzuk működését és hatékonyan beavatkozzunk benne. Ezek közül az új javaslatok közül azok tartoznak, amelyek a virtuális valóság használatával szembesülnek, vagyis olyan fiktív környezetek tervezésével és modellezésével, amelyeket a szemünkbe, füleikbe stb.

Interjú Xavier Palomerrel, a Psious vezérigazgatójával

Ma interjút Xavier Palomer , A Barcelonában született ambiciózus projekt, a Psious nevű cégvezető és társalapítója, amelynek célja, hogy a virtuális valósággal kapcsolatos ülések közelebb kerüljenek a klinikai beavatkozásokhoz.


Mi a Psious és hogyan született meg a projekt kezdeti elképzelése?

Psious Toolsuite az első olyan online platform, amelyet kifejezetten a mentális egészségre fejlesztettek ki. Ez a pszichológusok olyan pszichológusok által tervezett alkalmazása, akik a szorongásos zavarok kezelésére virtuális valóságot és 3D technológiát alkalmaznak.

A projektet Dani Roig, a másik alapító és én kezdtem el. A fizika karban találkoztunk. Dani félt repülni, és gyógykezelést keresett, hogy meggyógyítsa az ötletet. A kognitív viselkedési terápiákat a képzelőerővel vagy in vivo hatékonyabbá akartuk javítani. Ma azt mondhatjuk, hogy elérjük.

A projekt Barcelonában született, ahol a gazdasági válság hatásai még mindig észrevehetők. Milyen nehézségekbe ütközik a projekt elindítása innen? Hogyan tapasztalta meg a finanszírozáskeresési folyamatot?

A finanszírozás megszerzésének folyamata, nem csak Spanyolországban, Európában nagyon nehéz volt, vagy szinte lehetetlen finanszírozást szerezni. Kevés a költség. Meg kellett menni az Egyesült Államokba, hogy befektetőket keressünk, és szerencsére megcsináltuk. A szilikonvölgyi (San Francisco), a Rothenburg Ventures-i alap a pályázatunkban potenciállal és befektetéssel járt. A finanszírozás körében más alapokat - többek között a La Caixa részét képező CaixaHoldingot - fektettek be. A finanszírozáskeresési folyamat nagyon kemény volt, és sok nehézség ellen kellett küzdeni, de az eredmény minden erőfeszítést és percet ér.


Nehéz volt elindulni Spanyolországban, olyan technológia bevezetése, mint egy pszichológia. A virtuális valóság szakértőinek hálózatát hozzuk létre, hogy megtanuljuk és javítsuk a szorongásos rendellenességek kezelésére alkalmazott technológiát, amellyel több mint 1000 beteget kezeltünk.

A fóbiák és a szorongásos rendellenességek régóta vizsgálják a forrásokat, például a virtuális valóságot. Miért kevés ilyen klinikai beavatkozást alkalmaztak?

Gondolja, hogy a Virtual Reality egy olyan technológia, amely eddig csak kevesen használta a magas költségek miatt. A 20 éves tanulmányok azt mutatják, hogy a VR a mentálhigiénés területen dolgozik, de eddig még nem volt lehetőség arra, hogy a konzultációkat megfizethető áron lehessen bevinni. Psious egyik célja az, hogy demokratizálják az RV-t a kezelésekhez, és őszintén, apránként elérjük. Eddig azt mondhatjuk, hogy több mint 500 mentális egészségügyi szakember már alkalmazza ezt a technológiát a gyakorlatban, és több mint 1000 beteget már sikeresen kezeltek, és néhány hónapon át már piacon jártak.


A Psious számos nemzeti és nemzetközi díjat kapott. Hogy van a piacon?

A díjak csak a jégkrém a tortán a jó eredményekért és a csapatunk kemény munkájáért. Az igazság az, hogy jól vagyunk. Nagyon gyorsan fejlődünk. Spanyolországban azt mondhatjuk, hogy gyakorlatilag nincs verseny, ahol körülbelül 350 mentális egészségügyi szakemberünk van. Az USA-ban egy kicsit nehezebb belépni, mert az emberek inkább gyógyszert kezelnek, hogy pénzt és időt takarítsanak meg, ez egy másik kultúra, és ez mindig egy kicsit bonyolultabb. Több mint 100 Amerikában van, és a világ többi részén több mint 50. Minden nap új ügyfelünk van, nagyon rövid idő alatt nagyon gyorsan felmászottunk.

Lehetséges, hogy egyes páciensek bizalmatlannak tartják az új kezeléseket, és olyan technológiák használatán alapulnak, amelyeket nem ismernek. Hogyan győzheti meg őket? Milyen előnyökkel jár a virtuális valóság alapú kezelések a pszichoterápia más formáinál?

Meglepő módon az ellenkezője. Az első dolog, ami a virtuális valóság szemüvegét továbbítja, a motiváció, a kíváncsiság, a nevetés, az érzelem ... vannak olyan adatok, amelyek megerősítik, hogy az eszköz használatával a betegnek több lehetősége van a terápia megkezdésekor, mint a képzelettel vagy in vivo . A terapeuta megkönnyíti a betegek biztonságát. Annak ellenére, hogy az agyuk azt hitte, hogy valahol máshol vannak, tudják, hogy a valóságban biztonságosak és védettek. Csak egy bizonyos szorongás-dózisnak vannak kitéve, amelyet mindig a pszichológus modulál és ellenőrzi.A betegeket a kezelés ideje alatt motiválják, mert legtöbbjük olyan problémákat akar megoldani, amelyek nem teszik lehetővé számukra a teljes életet.

A Virtual Reality kognitív viselkedésterápiája reálisabb, és ezért hatékonyabb, mint a képzeletbeli terápia (sok embernek nincs elegendő képzelő képességű kezelése). Másrészről, az RV biztonságosabb, mint az in vivo expozíció (valós expozíció), ami nem hasznos a visszatérő használathoz. A Psious Toolsuite segítségével a terapeuta a beteg életvitelét a biofeedback révén bármikor irányíthatja, és bármikor irányíthatja a szorongás mértékét annak érdekében, hogy pontosabb legyen a kezelés és biztosítsa jólétüket.

Milyen képzést kapnak az emberek, akik közvetlenül részt vesznek a Psious-ban használt virtuális környezetek tervezésében és modellezésében?

A környezettervezést pszichológusok végzik, a Virtuális Realitás tervezői létrehozzák, és a számítógépes mérnökök feltöltik őket a platformra.

Ma, hogy hány "környezet" vagy "forgatókönyv" szerepel a Psious katalógusban? Milyen mértékben gondolkodtak, hogy új lehetőségeket hoznak létre?

Figyelembe véve, hogy minden konkrét fóbia vagy gyakorlat esetében több környezet is létezik, jelenleg egy katalógus több mint 30.

Nagyon jó ritmusban vagyunk. Gyártási osztályunk növekszik. Most kezdtük el az első társadalmi fóbia környezetet.

Melyek a következő, rövid és középtávú célkitűzések?

Rövid távon szeretnénk Spanyolországban növekedni, növelni a virtuális valósággal foglalkozó szakértői pszichológusok számát és az ezzel a technológiával kezelt betegek számát. A virtuális valóságot a pszichológia egyik leggyakrabban használt eszköze közé kívánjuk helyezni, ezért ehhez szükség van az ágazat pszichológusainak és szakembereinek együttműködésére. Közép-rövid távon szeretnénk kiterjeszteni a terméket az egész amerikai kontinensre, északról délre, ahol már több szakember is használ minket, és sok érdeklődést generálunk.

A termék szempontjából folyamatosan új virtuális valóság-környezeteket fejlesztünk ki. Néhány nappal ezelőtt elkezdtük a szociális fóbia kezelésére vagy a szociális készségek elsajátítására és gyakorlására szolgáló környezeteket.


Gear VR Demonstration (Február 2024).


Kapcsolódó Cikkek